Nova-2N7SZc:KRAFTON PUBG第十张新地图“荣都”正式公开

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ofHonor)"崇高意义的8x8大型地图,荣都最大的特点是相比此前的PUBG地图中,拥有最广阔的游玩区域的新地图……“MeyRan”的古色古香建筑与小河流水进行了结合,为玩家们提供了充满地方特色的游玩区域。  ……更多关于荣都和PUBG的详细信息,请在官(https://pubg.com/zh-cn/main)中查看

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

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感兴趣的读者前往官报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……是一家游戏技术服务公司,主要为游戏公司提供开发、本地化以及宣发等方面的技术支持,其服务过的客户包括 B 社、V……游戏出版孩之宝也于本月初解雇了约 20% 的员工(1100 人)

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失……Password_Data\PasswordSave\目录下,savegame0.save,共可以存10个存档.解密:只需从盘下载回所有密码存档分卷

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官地址……of Ages 2 – Classic PackSTEAM激活KEY,游戏DLC,本体暂未上架均价包再获得……<<15刀完整包再额外获得:HackyZackSTEAM激活KEYVerdun(凡尔登战役

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

indienova.com/u/taomee/blogread/33019

11月17日,国家新闻出版署官公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

在英国只有7%的成年人观看电竞赛事」、「游戏评分争议多 但为何却一直是香饽饽」、「Switch是游戏催化剂……让你听见内心的恐惧》是一篇在替未上市的游戏前瞻的文章,立意非常清楚,一方面找到Stifled在游戏史上相互比较的……作者引用许多历史与理论名词,如古希腊悲剧、圣经典故、女性主义以及人工智慧等「关键字」,却很可惜地往往是流水帐地带过

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